![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Там несколько модусов.
Первый - введение в игру, квесты и вводные. Надо угадывать загадки, распутывать тайны, читать коды, шифры, загадки, идти по карте и искать артефакты. Т.е. - игра от первого лица, начинается расследование. География, квесты, лабиринты, то, сё.....
Чистая стратегия, логика, загадки, квест.
Второй - приключения. Стратегия переходит в бродилку, приключенческую, в стиле Индианы и т.д.
Путешествие во времени, погони, разное....Поиски и сбор Артефактов, познание мира, философия, эзотерика и т.д.
Игра познавательная. От фараонов до древних цивилизаций, от узелкового письма до современных шифров и прячущихся среди нас инопланетян.
Третий - боевой, шутер. Разборки, стрелялки, умиротворялки.
Четвёртый- космический. Прорывный. Планета готова перейти на новый уровень развития, надо строить свои корабли, виманы, и т.д. Искать чертежи, угадывать загадки, Теслить, короче:)))
Восстанавливаем мир после войны, справедливое, настоящее, по сути - виртуальная модель нового мира.
И наконец пятый модус - галактические битвы и экспедиции, где молодая республика помогает Федерации победить Паразита и открывать новые миры.
Я считаю, что главное в игре - познание мира, информация, знания. Поэтому надо комбинировать интересный сюжет, клёвую технику и азарт игрового. Но и интегрировать виртуал в реал и наоборот. Делать привязки.
Игра будет с переключателями уровней знаний, с элементами школы, преподавания наук, знаний, разумного и одновременно - медийное. Будем реально учить людей выживать, думать, искать варианты и т.д....
Не вскрыть определённый шифр и проход в следующий уровень игры, не получив и не применив ЗНАНИЯ. Причём реальные знания. От математики, до органической химии.....
Даже рисовать и петь песни будем учить, так как встраиваем акустические и графические ключи и школы обучения.
В них пригласим мастеров.
Игра будет долгой, иногда даже многолетней.
В этом и кайф !!!!
Но чтобы люди не подсели -встроим ограничение на пару часов в сутки.
Разумеется будет приветствоваться интеграция в проект всевозможных творческих проектов и идей.
Можно построить общую Вселенную.
Главная цель и суть проекта - в игровом режиме пройти по истории планеты и попытаться объяснить то или иное:))
Ну и прогуляться по пространству и времени:))))
____________
Первый - введение в игру, квесты и вводные. Надо угадывать загадки, распутывать тайны, читать коды, шифры, загадки, идти по карте и искать артефакты. Т.е. - игра от первого лица, начинается расследование. География, квесты, лабиринты, то, сё.....
Чистая стратегия, логика, загадки, квест.
Второй - приключения. Стратегия переходит в бродилку, приключенческую, в стиле Индианы и т.д.
Путешествие во времени, погони, разное....Поиски и сбор Артефактов, познание мира, философия, эзотерика и т.д.
Игра познавательная. От фараонов до древних цивилизаций, от узелкового письма до современных шифров и прячущихся среди нас инопланетян.
Третий - боевой, шутер. Разборки, стрелялки, умиротворялки.
Четвёртый- космический. Прорывный. Планета готова перейти на новый уровень развития, надо строить свои корабли, виманы, и т.д. Искать чертежи, угадывать загадки, Теслить, короче:)))
Восстанавливаем мир после войны, справедливое, настоящее, по сути - виртуальная модель нового мира.
И наконец пятый модус - галактические битвы и экспедиции, где молодая республика помогает Федерации победить Паразита и открывать новые миры.
Я считаю, что главное в игре - познание мира, информация, знания. Поэтому надо комбинировать интересный сюжет, клёвую технику и азарт игрового. Но и интегрировать виртуал в реал и наоборот. Делать привязки.
Игра будет с переключателями уровней знаний, с элементами школы, преподавания наук, знаний, разумного и одновременно - медийное. Будем реально учить людей выживать, думать, искать варианты и т.д....
Не вскрыть определённый шифр и проход в следующий уровень игры, не получив и не применив ЗНАНИЯ. Причём реальные знания. От математики, до органической химии.....
Даже рисовать и петь песни будем учить, так как встраиваем акустические и графические ключи и школы обучения.
В них пригласим мастеров.
Игра будет долгой, иногда даже многолетней.
В этом и кайф !!!!
Но чтобы люди не подсели -встроим ограничение на пару часов в сутки.
Разумеется будет приветствоваться интеграция в проект всевозможных творческих проектов и идей.
Можно построить общую Вселенную.
Главная цель и суть проекта - в игровом режиме пройти по истории планеты и попытаться объяснить то или иное:))
Ну и прогуляться по пространству и времени:))))
____________