![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Пока я балуюсь в блоге квестами, в реале пишу реальный сценарий реального квестового блокбастера.
Интеллектуальная игра не для хомячков.
Мощные призы, интересные решения, увлекательный, познавательный сценарий, проведём игрока по всей истории страны и континентов, познакомим с цивилизациями, включая аннунаков, покажем все интересные места планеты и нашей звёздной системы, Галактики, сделаем умнее, а тот кто будет упёртым и удачливым - поимеет призов.
Игра - это смесь квеста, компьютерной игрухи, ролевой игры, социальной сети, ребусов и т.д.. Всё в куче и разбросано по всей стране.
Вот ход моих мыслей.
Я набираю команду и плачу ей тунгами. Что такое тунг - не трудно узнать из моего блога.
В первоначальной команде мне нужны нижеследующие специалисты, так что желающие отмечайтесь у меня в личке и пишите одновременно на info@blogodrom.com с помяткой "Игра":
2 админа
2 вебдизайнера с опытом
2 программёра
2 аниматора или флешхудожника
2 просто графика или художника
Редактор и корректор текстов - 1 единица.
Модератор ресурса - 3 4 единицы
Креативный продюсер, придумщик квестов и модулей - неограниченное количество( будут обговариваться отдельно)
Видеооператор и монтажёр, человек умеющий делать клипы - 2 единицы, лучше 3, особенно ценно если он часто передвигается по стране.
И около сотни волонтёров по всей стране, которые будут прятать призы, работать со спонсорами и т.д.. Работа со спонсорами за процент от договора и т.д..
Важно. Когда я говорю нужны - это не значит что просто отметился чувак со специальностью. А это значит, что он получит задание и должен делать определённую работу, причём каждый свою часть, иначе нет смысла и начинать.
Я лично отвечаю за общую координацию, главный сценарий, саундтрек, менеджмент и админство.
Процесс запускается так. Я набираю команду, мы делаем первые модули квеста Тунгуска, саундтрек, первые шаги, прячем первые призы. Запускаем наш сайт с картой, отмечаем маршруты и т.д.. И набираем первых игроков. Если этот этап нам удастся, мы сможем привлечь к игре некоторое количество игроков и продюсеров, а также спонсоров, которые предоставят призы.
Потом успех зависит лишь от качества нашей работы.
Всё это время я оплачиваю всю работу тунгами. Которые на первое время всего лишь фантики. Но если игра запустится и мы заимеем успех и спонсоров, рекламодателей и т.д, то со временем каждый тунг станет конвертируемым и можно будет обменять его по курсу на настоящее бабло исходя из стоимости проекта на то время.
Игра будет некоммерческой и всё заработанное пойдёт лишь на оплату админской и технической команд, которые будут вести шоу.
Всё остальное будет свободным и доступным.
Кроме того, принимаю заявки от будущих спонсоров, партнёров и т.д.
Хотите чтобы в вашу гостиницу или кафе, на сайт или ресурс, в блог, магазин или ещё куда приходило больше людей? Отмечайтесь. Давайте нам призы, предоставьте няшки, мы предоставим вам свои и сделаем вас частью игры. Всё по чесноку.
Ребят. Не проебите шанс. А то уже всё проспали, даже Нибиру....
Как будет идти игра. После запуска сайта, на нём( и не только на нём:)))) будут выдаваться ежедневные задания, решая которые можно будет продвигаться по карте поисков артефактов, находить их и идти к большой цели, к которой подойдут самые ушлые.
По дороге будет дофига музыки, видео, картинок, ребусов, загадок, тайн, кодов, иллюминатов, масонов, рыцарей, инопланетян. Вам придётся побродить не только в сети, не только изучить вики и гугль и навыки работы с ними, но и побродить реально в реальном мире, где мы попросим наших партнёров фотографов, музыкантов, историков, архитекторов и всех других блогеров порассказывать нам об истории объектов и заодно попрятать там артефакты.
Игра не централизована и разбита на блоки, региональные квесты, подмодули.
Игра модульного типа, гибкая. Будем привлекать целые команды, подключающиеся к центральному сценарию и ходу мыслей.
Игра идёт сезонами по несколько месяцев каждый, усложняясь от начала к концу. После нескольких сезонов будет суперигра.
Запуск игры зависит от успеха работы первоначальной команды. Хотелось бы запустить игру 12 апреля, это знаковая дата для нашей страны, но если не получится - запустим 30 июня.
Дабы поощрить призовой фонд, некоторые вещи в игра будут платными, например можно будет купить некоторые подсказки, карты, няшки и т.д..
Игра будет как индивидуальной, так и командной. Остальные правила и условия выложу позже.
Гы... Не забудьте купить лопату, завести глонасс или джипиэс и разумеется компас:)))))
Не забудьте плащ-дождевик, сапоги и пожрать в рюкзачке:)
Вас ждут приключения? Хотели? Мечтали с детства? Получите, не сцыте.
Вот только соберу команду пока ещё бездельников и в путь....
Экипажам занять свои места, поднимай роджера, боцман......
Интеллектуальная игра не для хомячков.
Мощные призы, интересные решения, увлекательный, познавательный сценарий, проведём игрока по всей истории страны и континентов, познакомим с цивилизациями, включая аннунаков, покажем все интересные места планеты и нашей звёздной системы, Галактики, сделаем умнее, а тот кто будет упёртым и удачливым - поимеет призов.
Игра - это смесь квеста, компьютерной игрухи, ролевой игры, социальной сети, ребусов и т.д.. Всё в куче и разбросано по всей стране.
Вот ход моих мыслей.
Я набираю команду и плачу ей тунгами. Что такое тунг - не трудно узнать из моего блога.
В первоначальной команде мне нужны нижеследующие специалисты, так что желающие отмечайтесь у меня в личке и пишите одновременно на info@blogodrom.com с помяткой "Игра":
2 админа
2 вебдизайнера с опытом
2 программёра
2 аниматора или флешхудожника
2 просто графика или художника
Редактор и корректор текстов - 1 единица.
Модератор ресурса - 3 4 единицы
Креативный продюсер, придумщик квестов и модулей - неограниченное количество( будут обговариваться отдельно)
Видеооператор и монтажёр, человек умеющий делать клипы - 2 единицы, лучше 3, особенно ценно если он часто передвигается по стране.
И около сотни волонтёров по всей стране, которые будут прятать призы, работать со спонсорами и т.д.. Работа со спонсорами за процент от договора и т.д..
Важно. Когда я говорю нужны - это не значит что просто отметился чувак со специальностью. А это значит, что он получит задание и должен делать определённую работу, причём каждый свою часть, иначе нет смысла и начинать.
Я лично отвечаю за общую координацию, главный сценарий, саундтрек, менеджмент и админство.
Процесс запускается так. Я набираю команду, мы делаем первые модули квеста Тунгуска, саундтрек, первые шаги, прячем первые призы. Запускаем наш сайт с картой, отмечаем маршруты и т.д.. И набираем первых игроков. Если этот этап нам удастся, мы сможем привлечь к игре некоторое количество игроков и продюсеров, а также спонсоров, которые предоставят призы.
Потом успех зависит лишь от качества нашей работы.
Всё это время я оплачиваю всю работу тунгами. Которые на первое время всего лишь фантики. Но если игра запустится и мы заимеем успех и спонсоров, рекламодателей и т.д, то со временем каждый тунг станет конвертируемым и можно будет обменять его по курсу на настоящее бабло исходя из стоимости проекта на то время.
Игра будет некоммерческой и всё заработанное пойдёт лишь на оплату админской и технической команд, которые будут вести шоу.
Всё остальное будет свободным и доступным.
Кроме того, принимаю заявки от будущих спонсоров, партнёров и т.д.
Хотите чтобы в вашу гостиницу или кафе, на сайт или ресурс, в блог, магазин или ещё куда приходило больше людей? Отмечайтесь. Давайте нам призы, предоставьте няшки, мы предоставим вам свои и сделаем вас частью игры. Всё по чесноку.
Ребят. Не проебите шанс. А то уже всё проспали, даже Нибиру....
Как будет идти игра. После запуска сайта, на нём( и не только на нём:)))) будут выдаваться ежедневные задания, решая которые можно будет продвигаться по карте поисков артефактов, находить их и идти к большой цели, к которой подойдут самые ушлые.
По дороге будет дофига музыки, видео, картинок, ребусов, загадок, тайн, кодов, иллюминатов, масонов, рыцарей, инопланетян. Вам придётся побродить не только в сети, не только изучить вики и гугль и навыки работы с ними, но и побродить реально в реальном мире, где мы попросим наших партнёров фотографов, музыкантов, историков, архитекторов и всех других блогеров порассказывать нам об истории объектов и заодно попрятать там артефакты.
Игра не централизована и разбита на блоки, региональные квесты, подмодули.
Игра модульного типа, гибкая. Будем привлекать целые команды, подключающиеся к центральному сценарию и ходу мыслей.
Игра идёт сезонами по несколько месяцев каждый, усложняясь от начала к концу. После нескольких сезонов будет суперигра.
Запуск игры зависит от успеха работы первоначальной команды. Хотелось бы запустить игру 12 апреля, это знаковая дата для нашей страны, но если не получится - запустим 30 июня.
Дабы поощрить призовой фонд, некоторые вещи в игра будут платными, например можно будет купить некоторые подсказки, карты, няшки и т.д..
Игра будет как индивидуальной, так и командной. Остальные правила и условия выложу позже.
Гы... Не забудьте купить лопату, завести глонасс или джипиэс и разумеется компас:)))))
Не забудьте плащ-дождевик, сапоги и пожрать в рюкзачке:)
Вас ждут приключения? Хотели? Мечтали с детства? Получите, не сцыте.
Вот только соберу команду пока ещё бездельников и в путь....
Экипажам занять свои места, поднимай роджера, боцман......
no subject
Date: 17/03/2012 10:11 (UTC)no subject
Date: 17/03/2012 11:13 (UTC)если если ты нас за единицы считаешь
и платить хочешь тунгами?
no subject
Date: 17/03/2012 12:10 (UTC)подпись:Бездельница(Шурик это псевдоним)
no subject
Date: 17/03/2012 13:15 (UTC)no subject
Date: 17/03/2012 13:25 (UTC)Ты даже не в курсе сколько я веду проектов - их у меня больше двух сотен:))) Не понимаю, что тебя удивляет или раздражает....
no subject
Date: 17/03/2012 13:52 (UTC)no subject
Date: 17/03/2012 13:59 (UTC)Я ведь не делаю коммерции, где взял и сделал.
Я делаю то, о чём мечтается и Зелёный Легион - это не комиссионка. Это идея, которая должна быть носима людьми. Если этих людей мало или они их не носят - это трабл, но не только мой.
Ты хоть понимаешь где берутся деньги и как?
Марин. Ты просто подходишь к делу, как к Делу, как к бизнесу.
Но тут немного другое. У меня и нет цели сделать успешное дельце и поиметь с этого профит. Мне хватает для этого реальной своей работы.
no subject
Date: 17/03/2012 14:36 (UTC)no subject
Date: 17/03/2012 17:23 (UTC)Так как - Марина?????????
no subject
Date: 18/03/2012 02:25 (UTC)no subject
Date: 18/03/2012 12:18 (UTC)Если тебя это не устраивает(по любым причинам) - по попытаться (совместно) найти такого человека...
А у меня уже есть сектор работы - http://7777p.livejournal.com/1659.html - и хоть это и где то рядом - но,я не в курсе этой тематике....и последнее - послать и я могу(и на разное расстояние)...только это не приблизит нас к цели...
no subject
Date: 18/03/2012 16:07 (UTC)no subject
Date: 18/03/2012 16:27 (UTC)Лидеру нужны помошники ....И если он сам их не ищет ,надо искать тем кто заинтересован в продвижении дела...
с 17.09.11. сделано столько - сколько можно было за неделю...
- я не понимаю как можно написать устав партии - не зная её направленность,близкие и дальние планы,
приоритеты в общественном строе,экономической политику,на какой слой общества делается опора...
Если конечно к делу подходить серьёзно,а не как Прохор при организации "ПД" - для галочки или очередного наебалова...
no subject
Date: 17/03/2012 14:17 (UTC)Ведь знаешь как делались все великие проекты? Они все начинались с фразы, - а ну его нахуй, давай блядь попробуем....
no subject
Date: 17/03/2012 17:07 (UTC)no subject
Date: 18/03/2012 17:31 (UTC)Какая у него программа...А мы что - снова,как и все - начнём создавать кпсс -под знаком ЭЛ????так и будет последователей меньше чем у "Правого дела"
no subject
Date: 18/03/2012 18:23 (UTC)no subject
Date: 18/03/2012 19:41 (UTC)Но если ошибся - то может в чём то пригожусь - хотя даже не представляю чем??!!
no subject
Date: 18/03/2012 23:53 (UTC)