artemdragunov: (Default)
[personal profile] artemdragunov
Любое творчество да и сам шоубиз, а в частности музыка которую и рассмотрим, -  подчиняются простому волновому закону Драгунова и напоминают процесс сёрфинга.
Есть водоём, волна, доска, желание, сам сёрфер, и попытки эту волну оседлать, проехаться на ней и сорвать аплодисменты зрителей на пляже, которые тоже должны быть, включая и пляж.... Успех такого "спортивного мероприятия" зависит от множества условий  - но одно непременно и беспрекословно - нужна волна, желание, сёрфер, навыки и доска. И если нужен успех - то и умение и зрители, которые это умение оценивают.

Я не буду вдаваться в подробности того, что стало с нашим сегодняшним миром и что с ним сделала цифровая революция - это я довольно часто и нудно описывал в предыдущих постах, остановлюсь лишь на некоторых тезисах и замечаниях, которые помогут новичкам лучше вкусить кайф "гребня волны". Цифры разумеется условные, но они помогают понять механизм всего..

Начнём с того, что взглянем на сам процесс волны, её возникновение и проход...
Имеется слушатель. Он находит в сети или ещё где то, то, что ему интересно. Альбом например. Процесс ознакомления, любви и восторга длится как правило одну неделю. Ещё неделя идёт на проникновение, радость поделиться удачной находкой с другом и т.д. - Ещё четыре-пять от силы шесть недель - на то, чтобы волна согласно закону шести рукопожатий обошла  весь земной шар или страну. Итого - два месяца.
Имеем - два месяца на проход волны. От силы три -  и это очень редко...
Для того, чтобы слушатель, который максимум два месяца спустя не потерял интерес к исполнителю, необходимо чтобы вторая волна прошла не позже этих двух месяцев.
Это означает, что артист чтобы удержаться на гребне, должен предоставить очередную и интересную свою работу не позже этого срока.
Вот тут возникает первое противоречие и парадокс. Артист работающий по альбомной схеме - не успеет к этому сроку, так как его производительность от силы альбом в три месяца ( на самом деле как правило один-два в год), артист работающий по схеме сингловой - тоже не успевает, так как если речь идёт не об альбоме, а всего лишь песне, то и период прохождения волны не 8 недель,  а максимум две -три недели, на крайний случай - месяц. ( Вряд ли кто из вас плотно слушает хит больше трёх дней подряд). И поэтому артист должен оставлять хиты ежемесячно или играть в азартную игру со слушателем, заведомо подсовывая ему то, что имеется в надежде на "авось".
Если учесть ещё и факт того, что конкуренция не спит, а в сети появился гигантский доступный архив музыки, причём всей  созданной на планете и зачастую - гениальной, мы понимаем, что шансы пробиться в одиночку есть только у гения, суперталанта или невероятно удачливого авантюриста попавшего в резонанс с волной.... Так как большинство из нас ни те ни другие ни даже третьи - шансов у нас казалось бы - ноль...
Но...
Есть выход. Есть такое понятие как коллектив.  Тоже не буду вдаваться в подробности, но если вы немного играли в лото, то вы понимаете преимущества полной системы над стандартной и понимаете преимущества коллективного билета над индивидуальным.
Вы можете в одиночку заполнить 6 из 49, заплатить 3 евро и сорвать куш в 10 000 000. Но шансов практически нет, зато есть азарт, ослепление и т.д..
Есть вариант заплатить те же 2 евро, заполнить те же цифры но сделать это коллективно, разделив будущий выигрыш на 1000 человек. Куш будет небольшим, но у вас реально будет шанс, и чем больше в коллективе долей - тем он вероятней.
Наконец - при определённых условиях, есть вариант заполнить всё поле и шанс будет стопроцентным. Это не даст куша, но даст титул победителя, уверенность и т.д.. А если научиться балансировать на грани разумного куша и разумной вероятности - то только тут есть вариант сорвать банк.
Кто играл в казино - знают, что самое главное в игре - или не играть вообще или уйти вовремя, найдя разумный компромис между кушем и шансом.
Поэтому, тот кто вступил на тропу войны шоубиза - должен понимать:  - или долгий нудный путь одиночки или более безопасный, но не такой романтичный коллективный.

Чем силён коллектив авторов и зачем это нужно?
Вот рассмотрим конкретный пример на конкретных людях. Некоторое время назад - у меня был успех в одном деле. Я пожинал успех, потом всё сдохло, так как я не успел сделать ему подпитку - грубо говоря - не было материала. Всё затихло...
Вот мой друг - у него тоже был успех, как раз тогда, когда у меня заглохло. Но у него была жопа тогда, когда у меня стреляли фейерверки. А третий друг улыбаясь хвастается нам - что у него сейчас всё шоколад и мы с другом - лузеры.....Мы сидим втроём с ними бухаем, жалуемся друг другу и вдруг нас осеняет - что если бы мы шли под одним именем, брэндом или крышей - успех у нас не прекратился бы.
Мы бы смогли поддержать друг друга тем, что успех одного прикрыл бы неудачу другого и наоборот.
Этой идее - тысячи лет. И всего лишь стоит формально встать под один козырёк - и дождя не будет у всех троих.

Но коллектив не подразумевает всего коллективного. Есть определённые вещи, особенно в творчестве, которые должны оставаться индивидуальными, иначе не будет самого творчества. Как правило речь идёт не о коллективном творении, а о коллективном продвижении творений ( как выразился один эстет, подменяя более верное слово - продукт).
По сути - в сети начался процесс самообразования сетевых лейблов и творческих лабораторий, которые будут постепенно замещать индивидуальные проекты и составят конкуренцию уже раскрученным проектам. И чем быстрее наши авторы осознают и поймут это - тем успешнее может быть их будущая творческая судьба.

Конкретику по такой раскрутке и подробности - в следующий раз. Сейчас в душ - и на работу....
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org

Profile

artemdragunov: (Default)
artemdragunov

January 2018

M T W T F S S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31    

Tags

Page generated 03/06/2025 02:00